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UI設(shè)計的7條“規(guī)則”一發(fā)布日期:2017/6/16
介紹 事先聲明,這篇入門文章不是為所有人預(yù)備的,適用人員如下:
假如你是一個藝術(shù)黌舍卒業(yè)生或者是一個成熟界面設(shè)計師,那么你很可能會覺得這篇入門文章無聊、錯漏百出,令人惱火。這沒關(guān)系,你所有的看法都是對的,那么就請點擊上方的“關(guān)閉頁面”吧。 讓我來告訴你你會在這篇文章中了解什么吧。 首先,我是一個沒有效戶界面設(shè)計技能的體驗設(shè)計師。我熱愛我的職業(yè),但是我并沒有許多工作經(jīng)驗,因為我以前不知道美觀界面的意義: 當(dāng)時作品沒水平,反響不好,急需改進。 我的潛在客戶更愿意去用一些不僅僅只會畫交互原型圖的設(shè)計師的作品。 難道我想一向當(dāng)一個菜鳥嗎?當(dāng)然是想成為中流砥柱了。 我有自己的理由:我不了解垃圾美學(xué),因為我專攻于工程學(xué)——難看的設(shè)計幾乎是它成功的標(biāo)志。 后來我同樣研究了一些看起來悅目的APP,我從中得到了一些創(chuàng)造性的發(fā)現(xiàn):完全的、理性的分析。然后不好意思的借鑒了一下。我曾經(jīng)在一個UI項目上花費了十個小時,其中九個小時在瘋狂的學(xué)習(xí),一個小時在制作——絕望的在谷歌、圖釘和追波上找到了可以借鑒的作品。 這些“規(guī)則”就是從那十個小時里學(xué)到的。 給菜鳥的良言:假如你在UI設(shè)計上不夠好,那是因為你更善于分析,而不是在美和平衡上沒有先天。 這篇文章不是理論,而是實踐。這里沒有黃金分割,也沒有配色寶典,只有我的一些經(jīng)驗教訓(xùn)和一向以來的演習(xí)。 舉例來說,柔道因為日本尚武的傳統(tǒng)思想一向延續(xù)到現(xiàn)在。可是學(xué)習(xí)柔道的時候,除了演練,你也會聽到關(guān)于力量、流派以及友善這類的東西。 上個世紀三十年代,在(前)捷克斯洛伐克,一些同納粹斗爭的猶太人發(fā)明了近身格斗術(shù)。在這種不優(yōu)雅的格斗術(shù)課上,你會學(xué)到如何用一支鋼筆或者一本書來刺瞎敵人的眼睛。 UI是顯示屏上的近身格斗術(shù)。 下面來介紹設(shè)計優(yōu)雅UI的幾條準(zhǔn)則:
條:讓光影天然 陰影是好天然的暗示,它可以凸起我們想讓用戶注重到的界面元素。 “讓光影天然”——這可能是學(xué)習(xí)UI設(shè)計好主要卻好容易忽視的準(zhǔn)則。因為光總是天上射下來,所以一旦它反著從下而上,我們就會覺得特別很是別扭。 當(dāng)光從天空中射下來,會照亮好上面的事物,并且向下投射出它們的影子。所以頂部好亮,而底部好暗。 你平常不會看到下眼瞼陰影很重的人,所以假如有人在臉的下方打光,然后站在你的門前,你一定會被嚇個半死。 沒錯,這對UI來說也是一樣。在用戶界面中,所有的元素都有陰影和所有的元素都沒有陰影效果其實是一樣的。我們的屏幕是二維的,但是我們給元素加入了許多效果,讓它們看起來像是三維的。 我好喜好這個按鈕被圈出來的右下方的部分: 拿按鈕來說,就算是這種扁平化的按鈕也會有一些光影細節(jié)。 1.沒有按下去的按鈕(個),底邊有深色的投影。 2.個按鈕會有一個從上到下,從淺到深的漸變,這是因為它在模擬微凸的效果。就像你照鏡子的時候會把鏡子稍稍傾斜來采光,按鈕也是如此,外觀的微凸會增添光澤質(zhì)感。 3.個按鈕的投影特別很是細膩,放大看會更顯明。 4.按下狀況的按鈕雖然依舊有從上到下,從淺到深的漸變,但是整體明度較低。這是因為光一般很難到達向下凹陷的面。在現(xiàn)實生活中也是如此,因為我們在按下按鈕時手會擋住光。 這僅僅是一個按鈕,但是仍然會有四種光的微效果。我們可以通過下面這個例子來了解一下。 雖然iOS6的風(fēng)格已經(jīng)有點過時了,但是它在光的質(zhì)感體現(xiàn)方面做的特別很是好。 這是一對iOS6的設(shè)置按鈕——“請勿打攪”和“通知”。你是不是覺得這沒什么特殊的?那我們現(xiàn)在來看看這兩個按鈕上有多少光影效果吧。 “請勿打攪”所在的控制面板有微弱的投影。 “ON”的滑塊軌道有微凹感。 “ON”的滑塊軌道的凹面的底部有反光。圖標(biāo)是微微向外凸起的,有看到他們上邊的高光嗎?他們的光是從上方垂直投射下來的,所以你可以看到很大塊的高光。 離邊角越遠,光的條理越雄厚,反之則越單一。 是一個分界線的細節(jié)圖,來自于我很早以前的“Hubster”概念。 |
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